Regole Generali Sulle Scommesse Sportive
Se l’esito di un mercato non può essere verificato, ci riserviamo il diritto di posticipare la liquidazione fino alla ricezione della conferma ufficiale.
Se sono stati offerti mercati quando l’esito era già noto, ci riserviamo il diritto di annullare tutte le scommesse.
In caso di quote visualizzate o calcolate in modo errato, ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
Se la copertura viene interrotta e una partita viene completata come previsto, tutti i mercati saranno liquidati in base al risultato finale. Se l’esito di un mercato non può essere verificato ufficialmente, ci riserviamo il diritto di annullare tali mercati.
In caso di liquidazione errata di un mercato, ci riserviamo il diritto di correggere la liquidazione in qualsiasi momento e di richiedere il rimborso di eventuali pagamenti errati.
Se una partita non è conforme al formato generalmente accettato (ad esempio, durata insolita del periodo, metodo di punteggio, formato della partita, ecc.), ci riserviamo il diritto di annullare qualsiasi mercato.
Se le regole o il formato di una partita si discostano dai nostri standard accettati, ci riserviamo il diritto di annullare qualsiasi mercato.
Tutti i mercati sono validi solo per i tempi regolamentari, salvo diversa indicazione.
Se una partita non viene completata o non viene disputata (ad esempio, a causa di squalifica, interruzione, ritiro, modifica del tabellone, ecc.), tutti i mercati relativi al tabellone saranno considerati nulli.
Daznbets.it si riserva il diritto di prendere decisioni caso per caso e in base all’equità nei casi non coperti da questo regolamento. I mercati sul vincitore assoluto sono considerati “All In Run Or Not” e saranno pertanto considerati perdenti se la selezione non partecipa all’evento. Si applicano le regole del “dead heat”.
Un “dead heat” è un arrivo in cui due o più partecipanti tagliano per primi il traguardo o condividono una posizione specifica contemporaneamente.
Video Assistant Referee (VAR) – Se DaznBet ha definito una scommessa e una successiva decisione del VAR rivela che tale definizione era errata, ci riserviamo il diritto di annullarla (a condizione che la decisione del VAR sia stata presa prima della fine della partita o di qualsiasi altro lasso di tempo rilevante in relazione alla scommessa). Le scommesse piazzate tra un episodio che ha portato a una revisione del VAR e la corrispondente decisione del VAR saranno considerate nulle, a meno che la revisione del VAR (e la successiva decisione) non abbiano modificato la decisione presa dagli arbitri in campo, o la revisione del VAR (e la successiva decisione) abbiano modificato la decisione presa dagli arbitri in campo ma non abbiano avuto alcun impatto materiale sulla/e scommessa/e in questione. Tutte le scommesse non interessate dalla revisione del VAR rimarranno valide.
Le informazioni visualizzate (inclusi video, tabelloni, orari, ecc.) per le scommesse LIVE sono solo a scopo indicativo e NON sono utilizzate come base per la definizione delle scommesse e non devono essere utilizzate per piazzare scommesse.
Sebbene DaznBet si impegni al massimo per garantire la correttezza di queste informazioni, non si assume alcuna responsabilità in caso di inesattezze. Gli streaming video in diretta potrebbero subire ritardi, variabili a seconda del cliente.
I presenti Termini e Condizioni possono essere pubblicati in più lingue a scopo informativo. La versione inglese è l’unica base giuridica e, in caso di discrepanze, prevarrà la versione inglese dei nostri Termini e Condizioni.
Prelievo
DaznBet può, a sua esclusiva discrezione, offrire l’opzione di riacquisto di scommesse già saldate (“Cashout”) per determinate schedine. L’opzione Cashout può essere offerta per eventi sportivi selezionati e singole tipologie di scommessa, incluse scommesse pre-partita e live, nonché scommesse singole e combinate. Le richieste di Cashout sono soggette all’accettazione da parte del sistema. Questa offerta è volontaria. Non hai diritto all’opzione Cashout né all’accettazione della tua richiesta di Cashout da parte di DZBT Operations Limited.
A causa di variazioni di mercato o di prezzo, non possiamo garantire che la funzione Cash Out sia disponibile o eseguita correttamente per la tua selezione di scommesse. DaznBet si riserva il diritto di interrompere, rimuovere o modificare l’opzione Cash Out in qualsiasi momento. Siamo gli unici a decidere se offrire l’opzione Cash Out per specifici eventi sportivi e tipologie di scommesse. DaznBet non è responsabile se la funzione Cash Out non è disponibile per motivi tecnici o di altra natura. In tali casi, le scommesse saranno liquidate in base al risultato effettivo.
DaznBet si riserva il diritto di annullare la liquidazione di una scommessa con un’opzione di cash-out se la scommessa o un mercato sono stati liquidati in modo errato o calcolati male.
È responsabilità del cliente assicurarsi che tutte le transazioni di prelievo siano state completate con successo.
Il pagamento/accredito sul conto del cliente tramite l’opzione cashout avverrà al più presto nel momento in cui la schedina riacquistata sarebbe stata valutata.
Chiusura naturale: momento in cui la scommessa avrebbe prodotto un profitto finale se non fosse stata incassata in anticipo utilizzando l’opzione cash-out.
Non è possibile effettuare un prelievo anticipato o parziale tramite l’opzione cashout.
Potenziamenti delle scommesse
Tutte le scommesse si applicano ai tempi regolamentari, salvo diversa indicazione. Tempi supplementari, calci di rigore, Super Over, ecc. non contano.
I Bet Boost sono soggetti a una puntata massima variabile. Se il Bet Boost si applica a un mercato esistente, è possibile richiedere scommesse aggiuntive su quel mercato esistente al prezzo di mercato corrente.
Tutti i Bet Boost sono limitati alle scommesse singole.
Le quote dei Bet Boost sono soggette a fluttuazioni di prezzo.
Si applicano le regole sulla puntata massima, che possono variare da cliente a cliente.
Se il giocatore su cui si scommette non partecipa alla partita, la scommessa sarà annullata.
Per il mercato Primo Marcatore: se il giocatore selezionato non è entrato in campo prima che venga segnato il primo gol, questa scommessa sarà annullata.
Gli autogol non contano nel totale dei gol di un giocatore.
Mercati con una componente Over/Under: si prega di notare che ogni volta che la scommessa include una componente “Over”, ad esempio Over 3,5 Gol, significa che devono essere segnati 4 o più gol.
Se parte di una Scommessa Speciale si riferisce a un mercato esistente, si applicheranno le regole applicabili a quel mercato.
Si applicano tutte le regole per ogni sport, salvo diversa indicazione esplicita.
Ci riserviamo il diritto di ritirare l’offerta in qualsiasi momento.
Ci riserviamo il diritto, a nostra esclusiva discrezione e senza preavviso, di sospendere, limitare o annullare questa offerta per i singoli titolari di conto, qualora ciò sia conforme alle Politiche di Idoneità, Abuso Promozionale e Rischio di Trading.
In caso di evidenti errori nelle quote, ci riserviamo il diritto di annullare tutte le scommesse piazzate con quote errate.
In caso di evidenti errori di formulazione, potremmo annullare tutte le scommesse piazzate su tale selezione.
Le statistiche dei giocatori e delle partite; le scommesse speciali ad hoc vengono definite utilizzando le statistiche Opta.
Sci alpino
Mercati vincenti in generale
Vincitore assoluto:
Indovina quale concorrente vincerà l’evento sopra menzionato.
Regole generali di fatturazione
Le scommesse sul vincitore assoluto sono considerate “All In, Run Or Not” e saranno pertanto considerate perdenti se la selezione non partecipa all’evento.
Le competizioni saranno definite in base ai risultati annunciati dal promotore ufficiale.
Se un partecipante viene squalificato durante la competizione, sarà considerato perdente.
Qualora l’evento sopra menzionato venga annullato senza l’annuncio di un risultato finale ufficiale, tutte le scommesse sulle scommesse sul vincitore assoluto saranno considerate nulle.
Si applicano le regole per gli ex aequo.
Football americano
Mercati principali
Vincitore (incl. tempi supplementari): pronostica quale squadra vincerà la partita, inclusi i tempi supplementari.
1×2: pronostica il punteggio della partita.
Handicap: pronostica quale squadra vincerà la partita quando l’handicap specificato viene applicato al punteggio totale.
Punti totali: pronostica se il numero totale di punti segnati nella partita sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Punti totali casa/trasferta: pronostica se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Margine: pronostica se una squadra vincerà con il margine specificato.
Corsa a x punti: pronostica quale squadra sarà la prima a raggiungere X punti (le scommesse sono nulle se nessuna squadra raggiunge il totale specificato).
Mercati a punti
Chi segnerà il prossimo?: pronostica quale squadra segnerà il prossimo punto.
Pari/Dispari: pronostica se il numero totale di punti segnati durante la partita sarà pari o dispari. (Se il punteggio finale è 0-0, le scommesse saranno considerate pari).
Pari/Dispari in casa/trasferta: pronostica se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata durante la partita sarà pari o dispari. (Se il punteggio finale è 0-0, le scommesse saranno considerate pari).
Quarto con punteggio più alto: pronostica in quale quarto della partita verrà segnato il maggior numero di punti.
Tempo con punteggio più alto: pronostica in quale tempo della partita verrà segnato il maggior numero di punti.
Mercati a metà termine
Decimo Tempo – 1×2: pronostica il punteggio del tempo specificato.
Decimo Tempo – Totale: pronostica se il totale dei punti segnati nel tempo specificato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Decimo Tempo – Totale Casa/Trasferta: pronostica se il totale dei punti segnati dalla squadra specificata nel tempo specificato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Decimo Tempo – Nessuna Scommessa sul Pareggio: scommetti sul vincitore del tempo specificato; le scommesse sono nulle in caso di pareggio.
Decimo Tempo – Handicap: pronostica quale squadra vincerà il tempo specificato se l’handicap specificato viene applicato al punteggio.
Decimo Tempo – Pari/Dispari: pronostica se il totale dei punti segnati nel tempo specificato sarà pari o dispari.
mercati di quartiere
X° Quarto – 1×2: pronostica il punteggio del quarto specificato.
X° Quarto – Totale: pronostica il numero totale di punti segnati nel quarto specificato.
X° Quarto – Totale Casa/Trasferta: pronostica se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata nel quarto specificato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
X° Quarto – Nessuna Scommessa sul Pareggio: scommetti sul vincitore del quarto specificato; in caso di pareggio, le scommesse sono nulle.
X° Quarto – Handicap: pronostica quale squadra vincerà il tempo specificato se l’handicap specificato viene applicato al punteggio.
X° Quarto – Pari/Dispari: pronostica se il punteggio totale nel quarto specificato sarà pari o dispari.
Mercati dei giocatori
Touchdown del giocatore: prevedi il numero di touchdown che segnerà il giocatore specificato.
Mercati vincenti complessivi della NFL
NFL – Super Bowl – Vincitore: pronostica quale squadra vincerà la stagione specificata del Super Bowl NFL.
NFL – Conference – Vincitore: pronostica quale squadra rappresenterà la conference specificata nel Super Bowl NFL.
NFL – Divisione – Vincitore: pronostica quale squadra vincerà la division specificata al termine della stagione regolare.
Playoff Reach – Squadra: pronostica se la squadra specificata raggiungerà i playoff al termine della stagione regolare.
Altri mercati sul vincitore assoluto Evento – Vincitore: pronostica quale squadra vincerà l’evento specificato.
Regole generali di fatturazione
In caso di ritardo (pioggia, oscurità, ecc.), tutti i mercati saranno annullati. Le contrattazioni riprenderanno alla ripresa della partita, a condizione che si svolga entro lo stesso programma settimanale NFL (da giovedì a mercoledì, ora locale dello stadio).
In caso di partite sospese o rinviate, tutti i mercati in-bet saranno annullati, a meno che la partita non riprenda entro lo stesso programma settimanale NFL.
Se i mercati rimangono aperti con un punteggio errato che influisce significativamente sulle quote, ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
Se le quote sono state offerte in diretta con un orario di gioco errato, ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
Se è stato visualizzato un punteggio errato, tutti i mercati per il periodo in cui è stato visualizzato il punteggio errato saranno annullati.
I mercati vengono definiti in base alle proiezioni TV e alle statistiche ufficiali della federazione, a meno che non vi siano prove evidenti che le statistiche siano errate.
Tutti i riferimenti al primo tempo si riferiscono ai quarti 1 e 2, mentre tutti i riferimenti al secondo tempo si riferiscono ai quarti 3 e 4. Il risultato del mercato è determinato in base ai punti segnati nel rispettivo periodo (ad esempio, 1° quarto, 2° tempo, ecc.), escludendo i punti segnati in altri periodi, sia nei tempi regolamentari che nei supplementari, salvo diversa indicazione. Il quarto/tempo deve essere completato affinché le scommesse siano valide, a meno che il risultato non sia già stato determinato.
Se le squadre non vengono visualizzate correttamente, ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
Nei mercati dei giocatori, tutti i giocatori offerti sono considerati partecipanti se sono coinvolti in almeno un’azione durante la partita.
In tutti i mercati dei touchdown, un giocatore deve portare la palla e attraversare la linea di porta o acquisirne il possesso nella end zone, ottenendo 6 punti per la propria squadra.
I mercati dei giocatori includono i tempi supplementari per la definizione; tutti gli altri mercati escludono i tempi supplementari, salvo diversa indicazione.
Per gli altri mercati del vincitore assoluto, tutte le scommesse sulla squadra che vince l’intero evento vengono definite, salvo diversa indicazione nel mercato (ad esempio, Stagione Regolare).
Aussie Rules (football australiano)
Mercati chiave
Vincitore: pronostica quale squadra vincerà la partita. In caso di pareggio dopo i tempi regolamentari, tutte le scommesse sono nulle, a meno che il pareggio non sia esplicitamente indicato come selezione.
Punti totali: pronostica se il numero totale di punti segnati nella partita sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Scommesse con handicap: pronostica quale squadra vincerà la partita quando l’handicap specificato viene applicato al punteggio totale.
Margine: pronostica se una squadra vincerà la partita con il margine specificato.
Totale casa/trasferta: pronostica se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Mercati a punti
Totale casa/trasferta: pronostica se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Intervallo punti: pronostica se i punti segnati nella partita rientreranno in un certo intervallo.
Pari/Dispari: pronostica se il totale di punti segnati nella partita sarà pari o dispari.
Mercati per il primo semestre
Primo Tempo – 1×2: pronostica il punteggio del primo tempo.
Primo Tempo – Totale: pronostica il numero totale di punti segnati nel primo tempo.
Primo Tempo – Totale Casa/Trasferta: pronostica se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata nel primo tempo sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Primo Tempo – Nessuna Scommessa sul Pareggio: scommetti sul vincitore del primo tempo. Le scommesse sono nulle in caso di pareggio.
Primo Tempo – Intervallo Punti: pronostica se i punti segnati nel primo tempo saranno compresi in un intervallo specificato.
Primo Tempo – Margine di Vittoria: pronostica se una squadra vincerà il primo tempo con il margine specificato.
Primo Tempo – Dispari/Pari: pronostica se il totale dei punti segnati nel primo tempo sarà pari o dispari.
mercati di quartiere
X° Quarto – 1×2: pronostica il punteggio del quarto specificato.
X° Quarto – Totale: pronostica il numero totale di punti segnati nel quarto specificato.
X° Quarto – Totale Casa/Trasferta: pronostica se il numero totale di punti segnati dalla squadra specificata nel quarto specificato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
X° Quarto – Nessuna Scommessa sul Pareggio: scommetti sul vincitore del quarto specificato; le scommesse sono nulle in caso di pareggio.
X° Quarto – Intervallo di Punteggio: pronostica se i punti segnati nel quarto specificato rientreranno in un intervallo specificato.
X° Quarto – Margine di Vittoria: pronostica se una squadra vincerà il quarto specificato con il margine specificato.
X° Quarto – Pari/Dispari: pronostica se il punteggio totale nel quarto specificato sarà pari o dispari.
Mercati vincenti in generale
Finale – Vincitore: pronostica quale squadra vincerà la Finale AFL.
Regole generali di regolamento:
tutti i mercati saranno definiti in base al risultato al termine degli 80 minuti di gioco previsti, salvo diversa indicazione. Questo include eventuali tempi di recupero, ma non i tempi supplementari.
Se una partita viene interrotta o posticipata e non ripresa entro 48 ore dall’orario di inizio originale, le scommesse saranno nulle a meno che il risultato non sia già noto.
Se vengono offerte quote con un orario di gioco in diretta errato (più di 2 minuti), ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
Se i nomi delle squadre vengono visualizzati in modo errato, ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
I mercati del primo tempo si riferiscono ai quarti 1 e 2, mentre i mercati del secondo tempo ai quarti 3 e 4. Il risultato del mercato per i mercati specifici di un tempo o di un quarto è determinato in base al risultato del rispettivo periodo (ad esempio, 1° quarto, 2° tempo, ecc.), escludendo i punti segnati in altri periodi, sia nei tempi regolamentari che nei tempi supplementari, salvo diversa indicazione.
Regole di punteggio del vincitore assoluto
Per “AFL Final Series” si intendono le partite giocate dopo la conclusione della stagione in casa e in trasferta, fino alla finale inclusa.
Si applicano le regole per gli ex aequo.
Badminton
Mercati chiave
Vincitore: pronostica il vincitore della partita.
Over/Under – Numero di set nella partita: pronostica se il numero totale di set giocati nella partita sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Handicap di set: pronostica chi vincerà il maggior numero di set quando l’handicap specificato viene applicato al totale dei set nella partita.
Risultato esatto: pronostica il punteggio esatto (in giochi) della partita.
Gioca ai mercati
X. Vincitore del set: pronosticare il vincitore del set indicato.
Regole generali per la risoluzione delle scommesse:
se una partita non viene completata, tutti i mercati a tempo indeterminato saranno considerati nulli.
Se una partita viene interrotta o posticipata e non ripresa entro 48 ore dalla data di inizio originale, le scommesse saranno nulle a meno che il risultato non sia già stato determinato.
Se i mercati rimangono aperti con un risultato errato che influisce significativamente sulle quote, ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
Se un giocatore/squadra viene eliminato, tutte le scommesse a tempo indeterminato saranno considerate nulle.
Se i giocatori/squadre non vengono visualizzati correttamente, ci riserviamo il diritto di annullare le scommesse.
Le detrazioni ufficiali sui punti saranno applicate a tutti i mercati a tempo indeterminato. Nessuna detrazione sarà applicata ai mercati a tempo indeterminato.
Baseball
Mercati chiave
Vincitore: pronostica quale squadra vincerà la partita.
Punti totali: pronostica se il numero totale di punti segnati nella partita sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Handicap: pronostica quale squadra vincerà la partita se l’handicap specificato viene applicato al punteggio totale della partita.
Mercati per corse
Totale (3 opzioni): pronostica se il numero totale di punti segnati nella partita sarà superiore, inferiore o uguale alla selezione fornita.
Totale punti casa/trasferta: pronostica se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Pari/Dispari: pronostica se il numero totale di punti segnati nella partita sarà pari o dispari.
Margine di vittoria: pronostica se una squadra vincerà con il margine specificato.
Mercati degli inning
1° Inning – 1X2: pronostica il punteggio del 1° inning della partita.
1° Inning – Totale: pronostica se il numero totale di punti segnati nel 1° inning della partita sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
1° Inning – Handicap: pronostica quale squadra vincerà il 1° inning della partita quando l’handicap specificato viene applicato al punteggio totale dell’inning.
1° Inning – Vincitore: pronostica quale squadra vincerà il 1° inning della partita.
1° Inning – Entrambe le squadre segnano: pronostica se entrambe le squadre segneranno un punto nel 1° inning della partita.
1° Inning – Squadra di casa/trasferta segna: pronostica se la squadra indicata segnerà un punto nel 1° inning della partita.
Mercati a metà termine
Inning 1-5 – 1X2: pronosticare il punteggio dei primi cinque inning della partita.
Inning 1-5 – Totale: pronosticare se il numero totale di punti segnati nei primi cinque inning della partita sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Inning 1-5 – Handicap: pronosticare quale squadra vincerà i primi cinque inning della partita quando l’handicap specificato viene applicato al punteggio totale dell’inning.
Inning 1-5 – Vincitore: pronosticare quale squadra vincerà i primi cinque inning della partita.
Inning 1-5 – Totale Casa/Trasferta: pronosticare se il numero totale di punti segnati dalla squadra indicata nei primi cinque inning della partita sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Mercati dei giocatori
Fuoricampo del battitore: pronostica se il totale dei fuoricampo del battitore indicato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Punti del battitore: pronostica se il totale dei punti del battitore indicato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Basi totali del battitore: pronostica se il totale delle basi del battitore indicato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Punti del battitore e punti battuti a casa: pronostica se il totale dei punti e dei punti battuti a casa del battitore indicato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Strike out del lanciatore: pronostica se il totale degli strikeout del lanciatore indicato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.
Punti guadagnati del lanciatore: pronostica se il totale dei punti guadagnati del lanciatore indicato sarà superiore o inferiore alla linea specificata.